Project Fx 2.0

怪文書と備忘録を書きます

ボードゲーム

あるいはボドゲでいっぱいの星~ボードゲーム開発・対局用フレームワーク「Dagaz Project」の紹介~

この文章は、Board Gamed Design Advent Calendar 2020の第20日目の記事です(投稿は25日目)。遅刻申し訳ありません。 adventar.org この記事の目的は、私が開発に携っている(携わろうとしている)ボードゲーム制作ツール「Dagaz Project」を皆さんに布教…

【WIP】フェアリーチェスのための駒表記ガイド 〜Betza's Funny Notation事始め〜:Part 2

※この記事は、以下の記事の続編であり、書きかけです。 stepney141.hatenablog.com 前回のPart1では、Betza's Funny Notationの基本となる事項を解説した。 今回のPart2では、BFNの拡張記法を解説していく。 Betza's Funny Notationの拡張 Ralph Betza本人に…

フェアリーチェスのための駒表記ガイド 〜Betza's Funny Notation事始め〜:Part 1

はじめに Betza's Funny Notation 1. 概要 2. 基本ルール 3. 基本原子 糖衣構文 4. 修飾子 方向を表す修飾子 特殊ルールを表す修飾子 5. Betza's Funny Notationの実例 世界の将棋類の駒の分類 ライダー(Riders) リーパー(Leapers) ホッパー(Hoppers) BFNの…

【翻訳】Meet the Dagaz ! 〜汎用ボードゲームソフトウェアの開発〜

この文章について ITエンジニア・ボードゲーム愛好家のヴァレンティン・チェルノコフ(Валентин Челноков)氏は、様々な種類のボードゲームをコンピュータ上で簡単に実装するためのフレームワークの開発に取り組んでおられ、これを "Dagaz(ダガズ) Project" と…